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Escape room à Montpellier
✓ Confirmation immédiate
52 €
par personne
Escape Room "L'Ecole de magie" à Montpellier (34)
✓ Confirmation immédiate
30 €
par personne
Escape game d'aventure 'La Mine secrète des Aztèques' à Montpellier
✓ Confirmation immédiate
70 €
par personne
Comptez 30 € par personne chez Mission Exit, 30 à 40 € chez LIVE Corp. selon la taille du groupe. Les tarifs baissent mécaniquement à partir de 5 joueurs.
Mission Exit propose des réductions sur les créneaux en semaine. À demander directement à la réservation, ce n'est pas toujours affiché.
CB, espèces, Google Pay, Apple Pay et chèques vacances ANCV Classic et Connect sont acceptés. Pratique si vous payez avec un CE.
Les créneaux du week-end et des vacances scolaires partent vite. Notez que l'annulation est non remboursable chez Escapegame.lol, contre 7 jours chez LIVE Corp.
16 ans minimum pour toutes les salles horreur, sans exception. Pour les salles tout public, comptez 8-9 ans accompagné. Vérifiez avant de réserver avec des mineurs.
LIVE Corp. et Escapegame.lol proposent leurs salles en anglais. Utile pour un groupe mixte ou des amis étrangers de passage à Montpellier.
À 3 minutes à pied de la Gare Saint-Roch, c'est l'adresse la mieux placée de Montpellier pour enchaîner escape game et soirée en centre-ville. Le parking P3 du Polygone est juste à côté si vous venez en voiture. Notre préféré pour les groupes qui veulent plusieurs salles au choix, dont les expériences horreur Dollmaker et Freakshow.
Littéralement à 1 minute de la Gare Saint-Roch, c'est l'option la plus accessible si vous arrivez en train. L'enseigne propose aussi des formats hybrides (blind test, karaoké) qui changent des salles classiques, utile pour les groupes qui veulent une soirée complète sans chercher un autre programme.
Accessible depuis l'arrêt Place Carnot (tramway ligne 3) ou à pied depuis la Gare Saint-Roch. Idéal pour les débutants grâce à des salles bien calibrées et des tarifs parmi les plus clairs de la ville, autour de 30 euros par personne pour 70 minutes.
À la sortie de Montpellier, route de Saint-Georges d'Orques : comptez une voiture ou un Uber, pas de tramway direct. L'adresse est moins pratique en solo ou en couple, mais la salle Station Perseus justifie le déplacement pour les amateurs d'ambiances science-fiction soignées.
Commune limitrophe au sud de Montpellier, accessible en tramway ligne 3 direction Lattes. Option à considérer si les salles du centre sont complètes un week-end chargé, même si l'offre est moins étoffée qu'en hypercentre.
La salle est privatisée pour votre groupe dès la réservation. Aucun inconnu ne s'ajoute : c'est la norme à Montpellier, pas un privilège.
Le Game Master présente le scénario, les règles et les limites physiques de la salle. Arriver en retard rogne directement sur votre temps de jeu.
Fouille, logique, mécanismes : les énigmes s'enchaînent sur 60 à 100 minutes selon la salle. Le Game Master délivre des indices à la demande, sans pénalité.
Qu'on sorte avant le chrono ou pas, le débriefing avec le Game Master fait partie de l'expérience. Comptez quelques minutes supplémentaires après la sortie de salle.
Dollmaker et Freakshow chez LIVE Corp., Psychotik chez Mission Exit, Marylou chez Escapegame.lol : ces salles misent sur l'ambiance oppressante, les jump scares et l'immersion sensorielle poussée. Réservé aux 16 ans et plus, sans exception. Notre recommandation : à éviter absolument si votre groupe compte des joueurs anxieux ou peu habitués, même entre adultes consentants.
Les Derniers Aventuriers du Temple Perdu, Station Perseus chez Space Games Industry, Unity ou Inception : Le Paradoxe Temporel couvrent l'exploration et le futurisme. Les énigmes sont variées, les décors travaillés, le niveau accessible à des groupes mixtes. Notre recommandation pour les débutants : commencez ici, c'est le bon équilibre entre immersion et prise en main.
Le Mystère des Sabry et Spécimen 51 s'appuient sur la déduction et la narration plutôt que sur l'action. Idéal pour les groupes qui préfèrent réfléchir que courir. Attention à la confusion fréquente : ces salles ne sont pas plus faciles que les autres, elles sont juste différentes dans leur logique, l'enquête demande de la rigueur et de la communication.
L'Escape Game Outdoor 'Montpellier la Surdouée' se joue dans les rues du centre-ville, sans salle ni Game Master en présentiel. Chez Escapegame.lol, les formats blind test, quiz et karaoké s'adressent aux groupes qui veulent l'esprit escape sans la pression des énigmes. Parfait pour les familles avec enfants dès 6-8 ans ou pour une soirée décontractée entre collègues.
À partir de 16 €
Billet d'entrée
À partir de 16 €